četrtek, 15. oktober 2009

vaja 2

Za vajo sem izdelal "namišljen" predmet ki sem ga izdelal s pomočjo osnovnih likov v rhinotu. Uporabil sem funkcijo revolve, ki zarisano krivuljo obrne okoli osi in izriše element. Uporabil sem tudi funkcijo split, ki določen element prereže tam, kjer ga drugi elemen seče ali križa. Sekajoči element more bil enak ali večji od elementa ki ga sečemo, da lahko program izračuna presek po celi površini. Renderer je V-Ray.











Naslednja vaja je temeljila na kotiranju 2D risbe, za to vajo sem uporabil dimension, in sicer Aligned Dimension, kar pomeni da so kotirne črte vsporedne črtam , ki so kotirane ter za kote sem uporabil Angle Dimension.

Ni komentarjev: